10. 유니티_에셋 구입, 텍스트 깜빡이는 효과 구현
1.2-화면설계 부분을 다 읽었다.UI의 유형, CRUD, 리치/씬 클라이언트, SSO와이어프레임/스토리보드/프로토타입 일단 이름을 묻는 창에 확인 버튼을 추가했다.내 이름 입력한 거라서 모자이크 처리함. 근데 자꾸 저 네모박스 뜨는 거 좀 열받네.. 폰트부터 좀 처리할 걸내일 하자(꼭) 원래는 이름 입력 후에 뜨는 '이 이름이 맞습니까?'라는 텍스트가 담긴 팝업창을 구현할 생각이었다.그렇게 구글링을 하던 중.. 팝업창을 구현하는 방법이 2가지가 있다는 사실을 알았다.하나는 직접 코드를 짜서 구현하는 것이고,다른 하나는 에셋을 이용하는 것이었다.나는 에셋은 그냥 이펙터랑 캐릭터, 배경과 같은 이미지 파일이나 오디오 파일만 있는 줄 알았는데.. 그렇게 여러가지 에셋추천글을 보며 고심하던 끝에 2개의 에셋을..
2024.04.27